CSのルール

ここでは初めてCSをプレイする人向けにCSの基本ルールを説明します。

Counter Strikeのルール

基本は3種のルールで構成されています。
またルールはマップによって異なります。

全マップでの共通ルールは「敵を全滅させること」で勝利することが出来ます。

de_map

爆破/オリジナル/サーチ・アンド・デストロイetc...
Terrorist側勝利条件→Counter-Trrorist側を全滅、C4爆弾の爆破に成功
Counter-Terrorist側勝利条件→Terrorist側を全滅、C4爆弾の解除に成功

MAPにある2つの内どちらかの爆破ポイントにC4を設置するT側と、それを阻止するCT側に別れて戦うルール。
大会などで採用されているルールのほとんどがコレ。
C4設置後、爆破までは35秒、CT側は解除キットを持っていなかった場合、解除に10秒、解除キットを持っていた場合は5秒で解除できる。
また、爆破・解除された場合は敵を全滅させなくてもその時点で爆破・解除できたチームが勝ちとなる。

cs_map

人質救出
Terrorist側勝利条件:Counter-Trrorist側を全滅
Counter-Terrorist側勝利条件:Terrorist側を全滅,hostage(人質)の救出に成功 }

4~5人の人質を救出するCT側とそれを阻止するT側に別れて戦うルール
また、ルールが若干おかしく、人質の4人の内3人が死んだ場合残りの一人を救助できればCT側の勝ちとなる。
つまり、一人を救助し残っている人質を倒してしまえばCT側の勝ちとなる為CT側がかなり有利。
ただCTが人質を倒すのはマナー違反であり、あまり好まれるプレーではない。

as_map

VIP警護
Terrorist側勝利条件:Counter-Trrorist側を全滅、VIPを倒す
Counter-Terrorist側勝利条件:Terrorist側を全滅,VIPを安全地まで送る
CT側にはランダムで一人にVIPというキャラクターが適用される。
VIPは武器を買うことができないが体力は通常の倍になっている。
VIPが死ぬとT側がCT側を全滅させなくとも勝利になってしまう為、戦うというより逃げ回ることが必要。

その他

他にもカスタムMAPとして以下のようなMAPがある(MAPの導入については別項参照)
  • aim_map
aim練習のためのMAP。シンプルな構造でAIMを上げるために使う。
  • awp_map
上記のAWP専用版。使える武器がAWPオンリーになっている。
  • kz_map
撃ち合いではなくジャンプなどの移動テクニックを競うMAP。木登りMAPやバニホMAPなどとも。
  • surf_map
斜めになったMAPをサーフと言われるテクニックで高速移動するMAP
  • deathrun_map
CT側がMAPに仕掛けられたトラップを避けながら、トラップを操作するT側を倒すMAP。日本ではネタ鯖で採用されている。

CSのルールがわかったら次のページで操作方法を見てみましょう→チュートリアル

  • 最終更新:2012-04-12 20:58:11

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