コンソール一覧

CSで使いそうなコンソール一覧です。
コンソール画面に入力することで細かい設定をすることが出来ます。

基本的なコンソール表

コマンド 説明 設定値 基本数値
sensitivity マウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) 0 以上の数値 3
zoom_sensitivity_ratio スナイパーモード時のマウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) 0 以上の数値 1.2
m_yaw マウス左右速度を調節可能。 0 以上の数値 0.022
m_pitch マウス上下速度を調節可能。 0 以上の数値 0.022
m_filter マウスの動きをやわらかくすることが可能。 0=off 1=on 0
hud_fastswitch マウスクリックなしで武器の持ち替えが可能。 0=off 1=on 1
_cl_autowepswitch 落ちている武器が拾得可能範囲に入った場合、プレイヤーが所有している武器よりも良い武器の場合自動的に持ち替える。 0=off 1=on 1
hud_centerid 照準にはいったキャラクター名を画面中央に表示させる。 0=off 1=on -1 以下の数値を入力した場合、位置の移動が可能 0
net_graph 回線状況を表示させる。 0=off 1~4=on 0
net_scale net_graphの大きさを調節してくれます。net_graph 2でばかり適用されて、数値が小さいほど大きく見える。 0 以上の数値 5
net_graphpos net_graphの位置を調節してくれます。位置調節は左右にだけ移動可能。 0=左側 1=右側 2=中央 1
net_graphwidth net_graphの左右の長さを調節可能。 0 以上の数値 150
cl_dynamiccrosshair 照準を移動中は大きく、静止時は小さくなる。 0=off 1=on 1
cl_crosshair_translucent 照準の半透明度合いを調整可能。 0=不透明 1=透明 1
cl_radartype レーダーの半透明度合いを調整可能。 0=透明 1=不透明 0
cl_showfps 画面左側上端にフレーム数値を表示する。
数値が60を下回るとゲームに支障が出始める目安となる。
0=off 1=on 0
cl_observercrosshair 観戦時、競技者の照準を表示する。 0=off 1=on 1
cl_scoreboard スコアボードを表示する。 0=off 1=on 1
cl_killeffect Killエフェクトの表示。 0=off 1=on 1
cl_objname ナビゲーション表示。 0=off 1=on 1
cl_crosshair_size 照準サイズの変更。 1=最小 2=小 3=普通 Auto=自動 Auto
cl_oldbuy VGUI 購入メニュー - テキストタイプ購入メニューいずれかに変更可能。 0=VGUI 購入メニュー 1=テキストタイプ購入メニュー 0
fastsprites スモークの描画度合いを調整可能。 0 ~ 2 0
cl_minmodels プレイヤーモデル統一 TはELITE、CTはGIGNのみ表示させる。(ゾンビモードでは機能しない) 0=off 1=on 0
r_detailtextures テクスチャーのクォリティー向上させる。(レンダラをOpenGLに設定している場合のみ利用可) 0=off 1=on 0
brightness 画面の明度を調節可能。数値が高いほど画面が明るくなる。 0 以上の数値 1
gamma ガンマ数値を調節します。ガンマが高いほど暗い所をより見えるようになる。 0.0 ~ 3.0 2.5
max_shells 表示される薬莢数を調整可能。オプションで設定できる「最大薬莢数」と同じ。 0 以上の数値 120
mp_decals 表示される弾痕、スプレーの数を調整可能。オプションで設定できる「弾痕・血痕残留時間」と同じ。 0 以上の数値 300
cl_corpsestay 死体が残る時間を調整可能。オプションで設定できる「死体残留時間」と同じ。 0 以上の数値(秒単位) 600
cl_shadows キャラクターに表示される影の表示。 0=off 1=on 1
fps_max フレームの最大値を設定可能。数値を高く設定しても、コンピューターのスペック上設定値通りにならない場合有。 60以上の数値 最大値は100 72
gl_smoothmodels プレイヤーモデルのスムーズ度合いを設定可能。 0=off 1=on 0
cl_headname プレイヤーの頭上に表示される名前の表示。 0=off 1=on 1
cl_righthand 武器を持つ手の調整が可能。 0=左手 1=右手 1
violence_hblood 血飛沫表示を調整することが可能。(詳細は後述) 0=off 1=on 1
violence_ablood 血飛沫表示を調整することが可能。(詳細は後述) 0=off 1=on 1
volume BGM以外のサウンドボリュームの調整が可能。 0.0 ~ 1.0 0.7
bgmvolume BGMボリュームの調整が可能。 0.0 ~ 1.0 0.7
gl_d3dflip キーを押した後、3秒間ディレイを防いでくれる命令語(D3D専用) 0=off 1=on 0

※オススメのコンソールコマンドはこちら
fastsprites "0" スモークの描写を変更します。2が最も軽いです。
cl_weather "0" 天候を切ります。たとえばde_Aztecでは雨が降らなくなります。
cl_shadows "0" 影を切ります。スペックに余裕があるなら1をお勧めします。
gl_dither "0" つけておくとギザギザが解消されますが重くなります。
cl_minmodels "1" プレイヤーの外見がテロリストとCTで統一されます。
cl_righthand "1" 利き手を設定します。0は左手です。

その他のコンソール

他にも多くのコンソールがあります。
気になる人はこちらを参考に設定してみましょう。

  • 最終更新:2012-04-14 02:10:43

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